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C++笔试题

来源:网络收集 时间:2024-04-27 下载这篇文档 手机版
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C++笔试题

一.

1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分) int a = 4;

(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++); a = ?

答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11

2.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分). char str[] = “www.ibegroup.com” char *p = str ; int n = 10; 请计算

sizeof (str ) = ?(1) sizeof ( p ) = ?(2) sizeof ( n ) = ?(3) void Foo ( char str[100]){ 请计算

sizeof( str ) = ?(4) }

void *p = malloc( 100 ); 请计算

sizeof ( p ) = ?(5)

答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4 3. 回答下面的问题. (4分)

(1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理 答:防止头文件被重复引用

(2). #include 和 #include “filename.h” 有什么区别?

答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。 (3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?

答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern \修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。

(4). switch()中不允许的数据类型是? 答:实型

4. 回答下面的问题(6分) (1).

Void GetMemory(char **p, int num){ *p = (char *)malloc(num); }

void Test(void){

1

char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, \printf(str); }

请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“hello” (2).

void Test(void){

char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str != NULL){ strcpy(str, “world”); printf(str); }}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:输出“world”,因为free(str)后并未改变str所指的内存内容。 (3).

char *GetMemory(void){ char p[] = \return p; }

void Test(void){ char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); }

请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:无效的指针,输出不确定 5. 编写strcat函数(6分)

已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。 (1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat 答: VC源码:

char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src) {

char * cp = dst; while( *cp )

cp++; /* find end of dst */

while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */ return( dst ); /* return dst */ }

2

(2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值? 答:方便赋值给其他变量

6.MFC中CString是类型安全类么?

答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换

简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特 殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。

7.C++中为什么用模板类。

答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。

(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全 (4)它是平台无关的,可移植性 (5)可用于基本数据类型 8.CSingleLock是干什么的。

答:同步多个线程对一个数据类的同时访问 9.NEWTEXTMETRIC 是什么。

答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小

10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应

2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率

4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。其他情况都使用单线程。 11.Windows是内核级线程么。 答:见下一题

12.Linux有内核级线程么。

答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象DOS 这样的操作系统中也可实现,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支。 Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程 13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?

答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上近堆还是远堆不是很清楚。

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14.使用线程是如何防止出现大的波峰。

答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。 15函数模板与类模板有什么区别?

答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。

16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?

答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。

17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好处?

答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。

18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用? 答:见16

19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出

答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?

答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低 21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现? 答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理 22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake)

答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 23.ICMP是什么协议,处于哪一层?

答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层) 24.触发器怎么工作的?

答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。 25.winsock建立连接的主要实现步骤?

答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。

客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

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26.动态连接库的两种方式?

答:调用一个DLL中的函数有两种方法:

1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用 GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。

27.IP组播有那些好处?答: Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

二.

1.请你分别画出OSI的七层网络结构图和TCP/IP的五层结构图。

2.请你详细地解释一下IP协议的定义,在哪个层上面?主要有什么作用?TCP与UDP呢? Ip网际协议 也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议

3.请问交换机和路由器各自的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的? 路由信息表 子网掩码 相与 IP 侧重网间转发 源IP地址不改

网桥 查找站表 MAC地址 隔离碰撞域 侧重局域网内 不改变帧源地址 4.请问C++的类和C里面的struct有什么区别? 5.请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。

6.全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的? 7.8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的? 三

今天去华为笔试了。题目不是很难,但是非常基础。前面几道单选题都是数据结构的题大概包括了树,链表、队列、几种排序的比较等,后面就是算法题了。考了计算时间复杂度以及模式匹配。再后面是操作系统的题有一个问的的死锁的必要条件是什么,还有一个是关于页式存储的。一道数据库的题问的是更新数据的命令是什么。再下面就是第二道大题了,多选。第一个问的是下面四个图中哪些是平衡二叉树。后面有几道是JAVA的基础知识题。他是给你一些程序问哪些有错。还记得有一道是单向链表和有一道是双向链表。还有一个操作系统的题。第三大题是改错题。就是一些JAVA的题目。每一个是考继承;每二个考文件输入操作;第三个考线程的,没有做出来。对这个没有研究。第四大题是程序题。每一题:给你一个整型的数组,让你循环右移。时间复杂度必须在O(N)以内,空间复杂度越小越好。每二题::给你一个整型的数组,求每二大的数。相同的不算。比如:88,88,88,88这样一个数组就没有第二大的。比如:88,88, 22,11 第二大的数就是22.1.写一个程序, 要求功能:求出用1,2,5这三个数不同个数组合的和为100的组合个数。如:100个1是一个组合,5个1加19个5是一个组合。。。。 请用C++语言写。

答案:最容易想到的算法是:设x是1的个数,y是2的个数,z是5的个数,number是组合 注意到0<=x<=100,0<=y<=50,0<=z=20,所以可以编程为: number=0;

for (x=0; x<=100; x++) for (y=0; y<=50; y++) for (z=0; z<=20; z++) if ((x+2*y+5*z)==100) number++; cout<

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